哎-呀
大同大學 工業設計學系
四點設計與 哎-呀 設計師合作洽談
Ai-Ya是一款讓兒童在遊戲中學習飲食均衡概念的桌遊,玩法由收集和平衡兩種機制構成。
玩家各有一個手持餐盤的人偶,放置在會因重量而傾斜的平台上,遊玩時可選擇將食物模型放在人偶的餐盤或平台上,模型的重量會引動平台平衡,玩家在權衡平衡的同時,在自己人偶的餐盤上蒐集六大類模型達到營養均衡的意象,獲得勝利。
Ai-Ya是一款讓兒童在遊戲中學習飲食均衡概念的桌遊,玩法由收集和平衡兩種機制構成。
玩家各有一個手持餐盤的人偶,放置在會因重量而傾斜的平台上,遊玩時可選擇將食物模型放在人偶的餐盤或平台上,模型的重量會引動平台平衡,玩家在權衡平衡的同時,在自己人偶的餐盤上蒐集六大類模型達到營養均衡的意象,獲得勝利。
目前台灣大部分的動物收容所皆設立於人煙罕至且交通不便的郊區,所內收容的犬隻數量也持續超出負荷,這樣擁擠的環境除了會讓狗狗一直處於緊繃狀態,也讓工作人員們的工作量增大,無暇顧及每隻狗狗的狀況。 woonderland浪犬中繼站希冀以模組化形式設立於各區市郊,讓浪浪能在此就近檢查分級,將暫時不適合送養隻犬隻分別轉送至更合適的輔導機構,落實適當收容,資源充分利用,並加入科技輔導,透過智慧監測所得之資料庫來做習性上的配對,協助認養人找到更契合的寵物,以提升收容流動率。