囚職
大葉大學 視覺傳達設計學系
四點設計與 囚職 設計師合作洽談
囚職,是一款需要玩家團隊合作的情境桌遊,講述六名公司同事因為工作壓力陷入了情緒牢籠之中,不甘被壓力支配的他們決定齊心合作面對壓力,突破困住自己牢籠。
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這是一個推廣野餐的雜誌品牌,靈感來自於對野餐的興趣和想像,而因為新冠肺炎疫情,室內外隔離的高牆,使得人們的互動降至冰點,更讓我們想推廣野餐文化,重拾生活的美好。
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