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虫我研所

中原大學 商業設計系

形象圖

四點設計與 虫我研所 設計師合作洽談

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「盲從」是構築當前社會主體現象的議題。「虫我研所」用視覺傳達轉譯中央研究院在2019年中研院刊登於Nature自然學術期刊「AI技術探勘的臺灣兩萬多種蛾類態樣分布」,進一步解構人類的盲從行為對應蛾類生態,透過互動解題尋找此時作出決定的參與者若化為蛾,會是何種形態的蛾。期望讓觀者在互動解題過程中理解並嘗試輸出自我,而非無意識的追隨。

黑狗研究所

中原大學 商業設計系

黑狗研究所是一款陪伴「憂鬱症陪伴者」的數位遊戲。前英國首相邱吉爾說過:「我心中的憂鬱就像一隻黑狗,一有機會就咬住我不放。」我們將患者的憂鬱情緒轉化成黑狗,透過模擬遊戲讓玩家以輕鬆療癒的方式學會如何和憂鬱症患者相處。前導動畫讓憂鬱症陪伴者知道黑狗研究所理解他們進而依靠黑狗研究所;心情記錄的功能結合色彩心理,根據當天的回答提供相對應的版面顏色幫助調適心情,若紀錄長時間處於負面情緒,黑狗研究所將提醒玩家先照顧自己;每日任務的設計協助建立照顧自己的習慣;研究筆記收藏玩家與遊戲角色對話中有用的資訊,最後明白身為憂鬱症陪伴者最重要的就是「為自己留一點空間」。

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